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Jogos de futebol divertidos para crianças dos 6 aos 8 anos

Com crianças dos seis aos oito anos, um treino funciona quando todos se mexem e têm uma bola por perto. Uma criança à espera numa fila não está a jogar, e quanto mais demora a sua vez, mais a atenção se perde.

Há estudos sobre o tempo que os jogadores passam à espera e quantos toques na bola fazem, e reunimo-los em como manter 20 jogadores ativos numa só sessão de treino. Seguem-se nove jogos em que ninguém fica parado muito tempo. Cada um é um exercício pronto na nossa biblioteca: clica no esquema para o abrir.

A biblioteca marca estes jogos como U7+ ou U8+. U7 quer dizer sub-7, ou seja, menos de sete anos, por isso os jogos U7+ já servem para crianças de seis.

1. Semáforos

Semáforos, TacticsBoard
Semáforos: no verde, condução a bom ritmo.
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Todos têm bola e o treinador diz uma cor: verde é conduzir a bom ritmo, amarelo é devagar com toques pequenos e vermelho é parar a bola com a sola.

  • Espaço: cerca de 15 × 15 metros, maior para um grupo maior.
  • Jogadores: 4–12.
  • Ninguém é eliminado: quem ainda se mexer no vermelho faz cinco toques alternados com a sola em cima da bola e continua.

2. Ataque do tubarão

Ataque do tubarão, TacticsBoard
Ataque do tubarão: o tubarão entra e põe as bolas fora.
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Dentro do quadrado todos têm bola menos um tubarão, que tenta atirar as bolas para fora. Se a tua bola sair, também passas a ser tubarão, e ganha a ronda o último jogador que ainda tiver bola.

  • Jogadores: 6 ou mais.
  • Quem perde a bola continua no jogo como tubarão.

3. Condução entre portas

Condução entre portas, TacticsBoard
Condução entre portas: passa pelo maior número de portas possível.
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Cada jogador conduz a sua bola pelo maior número de portas possível no tempo dado, mas não pode passar duas vezes seguidas pela mesma.

  • Espaço: 8–12 portas pequenas.
  • Jogadores: 3–8.

4. Jogo de 1 contra 1 com portas

Jogo de 1 contra 1 com portas, TacticsBoard
Jogo de 1 contra 1 com portas: o atacante escolhe a porta e o defesa tenta ganhar a bola.
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A pares, o atacante conduz por qualquer porta e segue logo para a próxima, enquanto o defesa tenta tirar-lhe a bola. Não se pode usar a mesma porta duas vezes seguidas.

  • Espaço: várias portas pequenas.
  • Jogadores: 4–8, a pares.

5. 1 contra 1 para quatro balizas de canto

1 contra 1 para quatro balizas de canto, TacticsBoard
1 contra 1 para quatro balizas de canto: uma baliza em cada canto.
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Dois jogadores defrontam-se num quadrado com uma baliza de cones em cada canto, e o portador da bola pode passar em condução por qualquer uma das quatro.

  • Espaço: um quadrado com uma baliza de cones em cada canto.
  • Jogadores: 6–10.

6. Jogo de portas 2 contra 2

Jogo de portas 2 contra 2, TacticsBoard
Jogo de portas 2 contra 2: duas portas para cada equipa.
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Duas equipas de dois defendem cada uma duas portas de cones em lados opostos. Marca-se ao passar por uma porta com a bola controlada.

  • Espaço: pequeno.
  • Jogadores: 4–8.
  • Duração: jogos de 90 segundos, depois os pares rodam.

7. Apanhada com bola

Apanhada com bola, TacticsBoard
Apanhada com bola: passa antes de o caçador chegar.
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Três das quatro equipas têm bola e a quarta são os caçadores, que só podem apanhar o portador da bola. Por isso a bola tem de chegar a um colega livre antes de o caçador chegar.

  • Espaço: cerca de 23 × 23 metros.
  • Jogadores: 6 ou mais. Quem é apanhado fica livre quando um colega lhe bate na mão.
  • Para os mais novos: começa com as mãos, a lançar e a agarrar, e usa menos caçadores.

8. Competição de passe por portas em pares

Competição de passe por portas em pares, TacticsBoard
Competição de passe por portas: passa por uma porta e procura outra.
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Os pares passam a bola através das portas, mudam para uma porta nova depois de cada passe certo, e ganha o par com mais portas.

  • Espaço: várias portas pequenas de dois cones a 2 metros um do outro.
  • Jogadores: a pares.

9. Jogo do galo

Jogo do galo, TacticsBoard
Jogo do galo: ganha quem fizer primeiro três em linha.
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As duas equipas jogam ao mesmo tempo: sai um jogador de cada fila de cada vez, conduz até uma grelha de 3 × 3 cones, deixa um marcador numa casa livre e regressa à fila em condução. Ganha a primeira equipa que fizer três em linha.

  • Espaço: um cone de partida a cerca de 10–15 metros da grelha.
  • Jogadores: 6–18.
  • Joga com dois ou três por equipa e monta várias grelhas lado a lado, para que ninguém espere mais de uns dez segundos pela sua vez.
  • Para os mais novos: encurta a distância.

Um treino de 45 minutos

Quatro destes jogos fazem um treino completo:

Para mais jogos e exercícios para os mais novos, vê os exercícios de futebol para crianças da biblioteca.

Ler o artigo — TacticsBoard

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