Duas equipas competem para ver qual consegue primeiro colocar três dos seus próprios marcadores em linha reta. Constrói uma grelha de 3 x 3 com cones, um cone em cada quadrado. Coloca um cone de partida a cerca de 10–15 metros da extremidade inferior da grelha, com duas filas atrás dele. Cada jogador tem um marcador da cor da sua equipa, e o primeiro jogador de cada fila tem uma bola. As duas equipas começam ao mesmo tempo. O jogador da vez faz a condução da bola até à borda da grelha, deixa a bola aí e corre para dentro da grelha. Coloca o seu marcador num quadrado livre, volta à bola e faz a condução da bola até à frente da fila. O jogador seguinte começa assim que a bola regressa, e o jogador anterior vai para o fim da fila. Uma equipa ganha quando tem três marcadores na mesma linha, coluna ou diagonal. Há três marcadores por equipa, por isso vale a pena pensar em cada quadrado. Se nenhuma das equipas conseguir três em linha, recolhe os marcadores e começa de novo. Com jogadores mais novos, reduz a distância. Aumenta-a se quiseres mais corrida.
Em espaço aberto, toques mais longos e menos frequentes com o peito do pé, dedos dos pés apontados para o chão. Cabeça levantada e a bola em visão periférica, olhos na grelha já durante a condução. Paragem controlada da bola no ponto de largada para que não fuja. Equilíbrio sobre a parte da frente dos pés e uma mudança de ritmo rápida da condução para a corrida.
Jogo do galo é um exercício de futebol no TacticsBoard. Categoria: Condução. Escalão: U10+. Vê mais exercícios de futebol ou cria o teu gratuitamente.