Conservation, Passe, Contrôle orienté · U9+
Rondo (par ex. 4v2) avec deux jokers, qui jouent toujours du côté du porteur de balle. Les jokers se déplacent sur les bords de la zone et proposent des options de passe supplémentaires. - Limite de 1-2 touches pour les joueurs extérieurs, jokers en touches libres. - Les défenseurs tentent de récupérer le ballon — le dernier à avoir fait la passe remplace au centre.
Le joker crée toujours une supériorité numérique — mais il faut savoir l’exploiter. Les joueurs extérieurs jouent vite et cherchent la ligne de passe la plus ouverte. Créer et exploiter la supériorité.
Jokers : êtes-vous toujours alignés avec le ballon ? Joueurs extérieurs : jouez-vous au joker ou à l’autre joueur extérieur — quelle est la bonne solution ? Défenseurs : qui couvre le joker ?
Rondo en supériorité avec joker est un exercice de football sur TacticsBoard. Catégorie : Conservation, Passe, Contrôle orienté. Âge : U9+. Parcours d'autres exercices de football ou crée le tien gratuitement.