Coup franc : dispute et marcheur — Exercice de football

Coups de pied arrêtés, Tir · U10+

Deux joueurs restent sur le ballon et commencent à jouer une dispute pour savoir qui va tirer. Pendant ce temps, le troisième marche tranquillement vers sa position, sur le côté, sans jamais regarder le ballon. Au milieu de la dispute, le ballon roule jusqu’à lui. Le tir part en premier contrôle orienté depuis un nouvel angle, auquel la muraille ne peut pas s’adapter. Le schéma vit ou meurt avec le marcheur : dès qu’il jette un coup d’œil au ballon ou qu’il change de course trop tôt, la défense lit le schéma. La passe ne part que lorsque le marcheur est à un pas de la zone de tir.

Coup franc : dispute et marcheur - exercice de football

Diriger l’attention et le troisième homme : la défense regarde la dispute, le marcheur arrive depuis le côté aveugle, et le tir part d’un angle auquel le mur ne peut pas arriver.

Comment le passeur sait-il le bon moment, s’il ne peut pas regarder le marcheur trop clairement ? Pourquoi vaut-il mieux tirer en une touche, même si le contrôle semble plus sûr ? Qu’est-ce qui trahit le schéma en premier pour l’adversaire et comment le cacher ? Quand faut-il éviter d’utiliser le même schéma ?

Coup franc : dispute et marcheur est un exercice de football sur TacticsBoard. Catégorie : Coups de pied arrêtés, Tir. Âge : U10+. Parcours d'autres exercices de football ou crée le tien gratuitement.

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