TacticsBoard, U7+ ·

Übersetzung aus: Finnisch ·
Ein Feld von etwa 16 × 20 Metern markieren. An beiden Enden jeweils eine etwa drei Meter tiefe Insel markieren, dazwischen liegt das Meer. Im Meer befindet sich zu Beginn ein Verteidiger, der sich im gesamten Meer bewegen darf. Alle anderen haben jeweils einen eigenen Ball und starten auf derselben Insel. Alle starten gleichzeitig und versuchen, den Ball zur gegenüberliegenden Insel zu dribbeln. Wenn der Verteidiger den Ball erobert, schießt er ihn aus dem Feld, und der gefangene Spieler nimmt ein Leibchen und schließt sich den Verteidigern an. Von der Insel wird sofort wieder zurück gestartet. Mit jeder Überquerung gibt es mehr Verteidiger und weniger Dribbler. Der letzte ballführende Spieler gewinnt. Bei einer großen Gruppe mit zwei Verteidigern beginnen oder zwei Felder aufbauen.
Den Kopf bereits auf der Insel oben haben: Der Blick sucht eine Lücke zwischen den Verteidigern und an den Rändern. Im offenen Raum längere Kontakte und Tempo, in der Nähe eines Verteidigers kurze Kontakte und den Ball nah am Fuß führen. Wenn ein Verteidiger vor dich kommt, den Körper zwischen Ball und Verteidiger bringen oder die Richtung weg von ihm ändern. Der Verteidiger nähert sich schnell, mit kurzen letzten Schritten und in seitlicher Stellung, und erobert den Ball erst, wenn der Kontakt zu weit weg springt.