Bolas paradas: cantos e livres

Exercícios de cantos e livres, saída de bola da baliza e lançamento lateral no futsal, tudo animado. Abre um exercício e adapta-o à tua equipa.

Bolas paradas que criam vantagem

Os cantos e os livres são bolas paradas que se podem ensaiar antes do jogo. Cada uma das jogadas ensaiadas de canto e de livre desta página procura um momento de vantagem: um jogador livre, um 2 contra 1 ou um guarda-redes que vê a bola tarde. Nenhuma precisa de uma bola longa para uma área cheia. Todas estão animadas, para que os jogadores vejam os movimentos antes de os experimentarem, e há sempre defesas ou uma barreira pela frente, por isso vê-se porque a jogada funciona.

Do canto curto aos livres e reposições

Primeiro, os cantos. No canto curto, o jogador de apoio vem em direção à bandeirola e tira o defesa mais próximo da área. A bola volta a quem bate, que se afastou cerca de oito metros do canto, e daí o cruzamento pode entrar rasteiro entre o primeiro poste e o guarda-redes. O canto curto a três leva a ideia mais longe: o primeiro toque vai para um terceiro jogador que chega da entrada da área, o segundo defesa também tem de sair, e o passe atrasado desde a linha de fundo encontra um breve 2 contra 1 na área. Depois vêm os livres. Em «Livre direto: a discussão e o caminhante», dois jogadores fingem discutir quem vai rematar enquanto um terceiro caminha para um novo ângulo. O passe sai quando o caminhante está a um passo da posição de remate, e ele remata de primeira. Em «Livre direto: barreira que se abre», uma linha de três jogadores da tua equipa coloca-se na linha de visão do guarda-redes, a pelo menos um metro da barreira, como exige a lei. Um jogador de engano passa por cima da bola, a linha abre-se no último passo de quem bate e o remate sai rasteiro pela abertura. Ficam duas reposições: uma jogada ensaiada de lateral no futsal pelo pivô, batida em quatro segundos, e a saída curta desde o pontapé de baliza em futebol de 8, em que o guarda-redes e dois centrais jogam primeiro sem pressão, depois contra um e por fim contra dois jogadores que pressionam.

Sair cedo demais denuncia a jogada

Aqui corrige-se sobretudo o momento de sair e o engano. No canto, só vais ao curto quando quem bate está pronto, porque mexeres-te cedo demais leva o defesa contigo antes de o espaço abrir. O caminhante denuncia o livre assim que olha para a bola, e uma linha que se abre cedo demais revela tudo. Na reposição lateral, o pivô sai para a ala no momento em que a bola é batida e afasta o marcador da baliza. Se a linha de passe para o pivô estiver fechada, o fixo muda a bola para o jogador da esquerda. As perguntas-chave ensinam a ler a defesa: como reconheces que o defesa te segue, que o segundo defesa saiu ou que a linha de passe para o pivô está fechada? No pontapé de baliza, a equipa azul marca ao levar a bola à porta lateral, e o central também tem uma escolha a fazer: quando avançar em condução e quando devolver ao guarda-redes.

Para que idades

As jogadas de canto e de livre estão indicadas a partir dos sub-10. A saída curta desde o pontapé de baliza está indicada a partir dos sub-9 e segue a regra do futebol de 8 para os 10 e 11 anos: o pontapé de baliza pode ser marcado do chão em qualquer ponto da área, e o adversário só tem de estar a 5,5 metros da bola, por isso os jogadores que pressionam podem estar tão perto no exercício como num jogo. A jogada de lateral no futsal não tem indicação de idade. Os cantos jogam-se contra dois defesas e os livres contra uma barreira. Cada jogada precisa de cinco a sete jogadores, e no quadro podes adaptá-las à tua equipa.

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Canto curto

O canto é jogado curto. O jogador de apoio aproxima-se da bandeirola de canto e recebe um passe, fazendo com que o defesa mais próximo saia da grande área para aplicar pressão. A devolução vai para o marcador, que entretanto se deslocou da zona do canto para cerca de oito metros de distância. O ângulo para o cruzamento é melhor a partir daí e a bola pode ser colocada rasteira entre o poste mais próximo e o guarda-redes. O jogador que corre para o primeiro poste finaliza de primeira, e a desmarcação para o segundo poste começa ao mesmo tempo. Há dois defesas: um aplica pressão ao canto curto, o outro defende a zona. Sem o defesa a sair, o padrão não mostra porque é que o canto curto funciona.

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Canto curto a três

O canto é jogado curto entre três jogadores. O jogador mais próximo da bandeirola aproxima-se para receber curto e recebe o passe, fazendo sair o primeiro defesa. Em vez de a bola voltar para o marcador do canto, segue de primeira para o terceiro jogador, que veio da entrada da grande área para o mesmo canto. Agora, o segundo defesa também tem de sair, e o terceiro jogador faz condução entre eles até à linha de fundo. Da linha de fundo, a bola é jogada rasteira para trás na direção da marca de penálti. O finalizador temporiza a desmarcação de forma a ir ao encontro da bola, em vez de ficar à espera parado. O jogador que ocupa o primeiro poste arrasta o guarda-redes consigo. Dois defesas fora significam que há momentaneamente um 2 contra 1 na grande área. Essa é toda a ideia da jogada: o canto curto não procura um cruzamento, mas sim superioridade numérica.

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Livre direto: a discussão e o caminhante

Dois jogadores ficam junto da bola e começam a representar um desacordo sobre quem vai rematar. Entretanto, um terceiro caminha calmamente para a sua posição mais ao lado, sem olhar uma única vez para a bola. A meio da discussão, a bola rola para a sua trajetória, e o remate sai à receção de um novo ângulo para o qual a barreira não consegue virar-se a tempo. O padrão resulta ou falha com o caminhante: assim que ele olha para a bola ou começa a correr demasiado cedo, a defesa percebe o padrão. O passe é feito apenas quando o caminhante está a um passo da posição de remate.

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Livre direto: barreira que se abre

Livre direto de cerca de 20 metros, em que a sua linha de três jogadores fica na linha de visão do guarda-redes, a pelo menos um metro da barreira, como as leis do jogo exigem. Um jogador de engano passa por cima da bola e, no mesmo momento, a linha abre para os lados. O jogador que remata bate rasteiro pelo corredor que se abriu para o canto mais afastado, para onde o guarda-redes só consegue olhar quando a bola já está em movimento. A função da linha não é cobrir toda a baliza, mas retirar ao guarda-redes o momento de reação: um guarda-redes que reage tarde não chegará ao canto rasteiro. Treina a abertura da linha para que aconteça exatamente no último passo do jogador que remata — se a linha abrir demasiado cedo, revela tudo.

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Jogada ensaiada de lateral no futsal pelo pivô

No futsal, a bola é reposta em jogo a partir da linha lateral com um pontapé de linha lateral, e há quatro segundos. Por isso, vale a pena ter uma rotina preparada para o pontapé de linha lateral. Aqui o pontapé de linha lateral é executado no meio-campo ofensivo, no corredor direito. Há quatro jogadores de campo azuis, três defesas vermelhos e um guarda-redes. O executante faz um passe curto para o jogador de base que espera mais por dentro e arranca de imediato na diagonal em direção à baliza. Ao mesmo tempo, o pivô desloca-se da frente da baliza para o corredor, e o marcador acompanha. O jogador de base passa ao pivô no corredor, e o pivô joga a bola para o meio, onde o executante apareceu na corrida. O executante remata. Se a linha de passe para o pivô estiver fechada, o jogador de base vira a bola para o jogador do corredor esquerdo. Quando a rotina estiver a sair bem, acrescenta um quarto defesa para marcar o executante.

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Saída curta desde o pontapé de baliza 3 contra 2

Pratica-se o pontapé de baliza no jogo 8v8, em que o jogo é iniciado com passes curtos. O guarda-redes e dois defesas-centrais jogam contra dois jogadores em pressão. Os defesas-centrais abrem bem nas alas, à altura dos cantos da área de grande penalidade, e o guarda-redes pontapeia a bola a partir do chão para aquele que está livre. A equipa azul marca um ponto quando faz um passe ou a condução da bola através da baliza da ala, a cerca de 24 metros da linha de baliza. Os vermelhos tentam fazer a recuperação da bola e marcar golo. Quando o jogador em pressão fecha o defesa-central, o defesa-central atrasa a bola para o guarda-redes, e o guarda-redes vira o jogo para a outra ala. Começa sem jogadores em pressão, depois acrescenta um e, por fim, dois. No jogo 8v8 de 10-11 anos, o pontapé de baliza pode ser batido a partir do chão em qualquer ponto da área de grande penalidade, e o adversário não tem de recuar: basta estar a 5,5 metros da bola. Assim, os jogadores em pressão podem ficar no exercício tão perto como no jogo.

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